'BUKU AJAR Eksplorasi Sejarah Lokal Melalui Gamifikasi Panduan Belajar Mahasiswa Abad 21'
SYNOPSIS
Pembelajaran sejarah lokal berbasis gamifikasi
memperkuat identitas mahasiswa melalui narasi berbasis komunitas. Buku ini
menyajikan konsep, pendekatan, dan praktik digital seperti aplikasi mobile, tur
virtual, serta permainan edukatif yang kontekstual. Setiap bab memuat tujuan,
indikator, deskripsi materi, serta aktivitas reflektif yang membangun kompetensi
historis. Mahasiswa diajak mengeksplorasi sumber sejarah, merancang narasi, dan
menyusun media visual. Pendekatan partisipatif berbasis teknologi meningkatkan pemahaman
sejarah yang imersif. Oleh karena itu, buku ini mendorong pembelajaran sejarah yang
aktif, adaptif, dan bermakna.
Penulis: Sahru Romadloni, Adytira Rachman, Dian Arief Pradana, Mahfud
Editor: Mohamad Il Badri
Tebal: xiii + 210
Ukuran Buku: 21 X 14,8 Cm
ISBN: Dalam Proses
Terbit: September 2025
Genre: Non Fiksi
Harga: 57.000
Penerbit: Cv Bhinneka Pustaka